Accéder au contenu principal

Articles

Affichage des articles associés au libellé Intégration des acquis par le numérique

The Guide to Maker Education

The maker movement is not new. Learning by doing, or making, is a time-worn skill. Think about the "guess and check" method of your middle school math classes — you try, fail, re-evaluate your work and try again, repeating the process until you come to an answer that makes sense. This iterative process is the core of the maker movement, which Vicki Davis, edtech teacher and author, describes as "a unique combination of artistry, circuitry and old-fashioned craftsmanship." These values of artistry, circuitry and craftsmanship are becoming a permanent part of 21st-century learning skills in today's classrooms. Known as "Maker Education" (or more commonly referred to as "maker ed"), teachers and leaders in education technology and innovation are integrating these processes into their classrooms. In makerspaces, as the classrooms are called, students are encouraged to combine ideas of science, technology, math, engineering and hands-on tinkering ...

(Découvrez #Edteq) Riviera Éducation : l’interactivité au service de la compréhension

En 2015, Sébastien Gagnon fait le grand saut. Il laisse son emploi de conseiller pédagogique pour s’élancer vers un nouvel horizon professionnel. Il créera alors Riviera Éducation et son premier produit Sur les traces de l’inférence. Découvrez ici le parcours d’un autre fier membre de l’Association Edteq ! Source : (Découvrez #Edteq) Riviera Éducation : l’interactivité au service de la compréhension

Numérique et compétences de base

[caption id="attachment_2739" align="alignnone" width="2048"] Colloque sur les compétences de base, vendredi 3 novembre 2017, Berne, Suisse[/caption]

Conférence TRANSFORMATION DIGITALE | Digitaliser quoi ? Pourquoi ? Quelles solutions concrètes ? Quel Mix envisager ? #ConfEP

Conférence TRANSFORMATION DIGITALE | Digitaliser quoi ? Pourquoi ? Quelles solutions concrètes ? Quel Mix envisager ? #ConfEP animée par Marie-Caroline Missir, directrice de la rédaction, et préparée par Annabel Lavigne : programme, inscription, … consultez le détail de l’événement EducPros Source : Conférence TRANSFORMATION DIGITALE | Digitaliser quoi ? Pourquoi ? Quelles solutions concrètes ? Quel Mix envisager ? #ConfEP

7 Ways Technology Is Impacting Modern Education - The Tech Edvocate

Technology in the classroom can be so much more and so much better than the stereotypical cell phone going off in the middle of class. Technology can actually be a major tool, both in terms of pedagogical resources and in terms of connecting with the younger generations. But how does this work? The top seven important concepts to understand when examining the use of technology for educational or instructional purposes include: 1) Active engagement with the learning material. Technology is interactive, and students learn by doing, researching, and receiving feedback. This helps students become passionate about what they are learning. […] Source : 7 Ways Technology Is Impacting Modern Education - The Tech Edvocate

Un outil pour s'initier à la pédagogie numérique - Edupronet

Découvrez avec la trousse numérique pédagogique un outil complet et pratique pour s'initier et développer ses compétences en pédagogie numérique. Source : Un outil pour s'initier à la pédagogie numérique - Edupronet

« Nous et le numérique, expliqué à nos profs ! » : retour sur la journée d’idéation pour la formation au numérique

« Nous et le numérique, expliqué aux profs novices », voici en résumé la ligne directrice qu’ont suivie les élèves de deux classes de 5ème jeudi dernier, le 12 octobre, lors de la journée d’i… Source : « Nous et le numérique, expliqué à nos profs ! » : retour sur la journée d’idéation pour la formation au numérique

Quels usages de la réalité virtuelle pour apprendre ? | Thot Cursus

Un marché sûr pour la RV. Source : Quels usages de la réalité virtuelle pour apprendre ? | Thot Cursus

Infographies - Utiliser les technologies, apprendre et comprendre | Carrefour éducation

Source : Infographies - Utiliser les technologies, apprendre et comprendre | Carrefour éducation

FUN - La classe inversée à l'ère du numérique

A propos de ce MOOC Ce MOOC vous propose de vous former au concept de classe inversée. Il se compose de deux parcours: Un premier parcours d'initiation au concept de classe inversée; une second consacré à un approfondissement du concept. L’initiation de la classe inversée s’articulera autour de différents points. - Des témoignages et des analyses croisés des différents acteurs de ce dispositif pédagogique et des extraits de séances. Toutes les ressources à consulter sont présentées sous forme de vidéos. - Des échanges entre pairs sur la plateforme Viaeduc. - L’élaboration d’un projet personnalisé de classe inversée, à mener seul ou en groupe avec l’appui d’enseignants référents. - Un accompagnement dans la prise en main d’outils multimédias. Source : FUN - La classe inversée à l'ère du numérique

Des Tablettes en classe: un guide | Blog des collaborateurs du Centre fri-tic

«Le iPad en classe: s’ouvrir au changement de pratique» de Sébastien Deschamps  est un ebook pdf de 42 pages qui sert de support de formation aux enseignants (plutôt du primaire) de la Commission scolaire de Laval, au Québec. Source : Des Tablettes en classe: un guide | Blog des collaborateurs du Centre fri-tic

Classcraft pour faciliter la gestion de classe et motiver l'élève - RIRE — RIRE

« Classcraft peut donc être considéré comme une manière de métaphoriser le fonctionnement de la classe sous la forme d’un combat qui combine collaboration et compétition. » Source : Classcraft pour faciliter la gestion de classe et motiver l'élève - RIRE — RIRE

Une version de PrimTux pour les "Dys" - Outils numériques et handicap (mais pas que...)

Source : Une version de PrimTux pour les "Dys" - Outils numériques et handicap (mais pas que...)

« Le code informatique permet à l’enfant d’apprendre à apprendre »

Chaque mercredi, « M » rencontre une femme qui fait bouger les choses. Cette semaine, Claude Terosier, la fondatrice de Magic Makers, un atelier de code informatique pour enfants de 6 à 15 ans. Source : « Le code informatique permet à l’enfant d’apprendre à apprendre »

#ClasseTICE - 5 façons d'utiliser la caméra document (visualiseur) en classe

Source : #ClasseTICE - 5 façons d'utiliser la caméra document (visualiseur) en classe

#ClasseTICE - Jouer et apprendre avec Bee-Bot

Source : #ClasseTICE - Jouer et apprendre avec Bee-Bot

Quand la Silicon Valley réforme l'école

Et y trouve son intérêt. Source : Quand la Silicon Valley réforme l'école

Le numérique a t-il un impact sur l’apprentissage de l’écriture ? | Edupronet

Découvrez l'interview de Luc Diarra, chercheur en sciences de l'éducation sur l'impact de l'ordinateur sur l'apprentissage de l'écriture Source : Le numérique a t-il un impact sur l’apprentissage de l’écriture ? | Edupronet